[İş Radarı](https://isradar.com.tr/) / [İş ilanları](https://isradar.com.tr/ilanlar) / Senior Product Designer - UI/UX

Aktif
Hibrit
İstanbul
Yayınlandı · 01.10.2026
LinkedIn Jobs Türkiye

# Senior Product Designer - UI/UX

Turgut Reis Denizcilik Eğitim Kurumu

Turgut Reis Denizcilik Eğitim Kurumunun Dijital Büyüme Departmanında, web sitesi ve mobil uygulamalar başta olmak üzere dijital ürünlerimizin tasarımına liderlik edecek Senior Product Designer
• UI/UX arıyoruz. Web ve mobilde kapsamlı proje deneyimine ve ileri düzey arayüz tasarımı becerisine sahip olmalısınız. Kullanıcı deneyimini kurgulayacak, tasarımları bizzat üretecek ve yazılım ekibiyle geliştirilen ürünün tasarım kalitesini yöneteceksiniz. ARADIĞIMIZ İLERİ DÜZEY YETKİNLİKLER 1. UÇTAN UCA ÜRÜN TASARIMI DENEYİMİ: Kapsamlı dijital ürünlerde ilk araştırmadan kullanıma açılan ürüne kadar tasarım sorumluluğu üstlenmiş olmalısınız. Yeni ürün tasarlama ve mevcut ürünleri yenileme deneyimi bekliyoruz. Portfolyonuzda tasarım kararlarınızı, kişisel katkınızı ve ürünün kullanıcıya sağladığı faydayı açıklayabilmelisiniz. 2. İLERİ DÜZEY ARAYÜZ VE GÖRSEL TASARIM: Özgün arayüzler tasarladığınızı tamamlanmış çalışmalarınızla gösterebilmelisiniz. Tipografi, renk, yerleşim, görsel hiyerarşi ve içerik sunumunu birlikte çözebilecek tasarım birikimi bekliyoruz. Kurumun kimliğini dijital ortama taşıyabilmeli; tasarım yaklaşımından ekranların ayrıntılarına kadar üretimi bizzat üstlenebilmelisiniz. 3. KULLANICI DENEYİMİ TASARIMINDA UZMANLIK: Karmaşık işlemleri kullanıcılar için anlaşılır ve kolay tamamlanabilir hale getirmiş olmalısınız. Sayfa yapısını, kullanıcı yolculuğunu ve ekranlar arasındaki ilişkileri birlikte kurgulayabilmelisiniz. Ziyaretçi, kayıtlı kullanıcı ve kurum çalışanlarının farklı ihtiyaçlarına uygun çözümler geliştirebilmelisiniz. 4. KAPSAMLI WEB SİTESİ VE WEB UYGULAMASI TASARIMI: Kurumsal web siteleri ve kapsamlı web uygulamalarında tasarım deneyimi bekliyoruz. İçerik yapısını, sayfa şablonlarını ve kullanıcı akışlarını tasarlamış olmalısınız. Çok sayıda sayfayı ve farklı içerikleri görsel bütünlük içinde sunabilmeli; masaüstü, tablet ve telefonda aynı kaliteyi koruyabilmelisiniz. 5. İLERİ DÜZEY MOBİL UYGULAMA TASARIMI: iOS ve Android için aktif kullanılan mobil uygulamalar tasarlamış olmalısınız. Mobil kullanım alışkanlıklarına ve platform ilkelerine uygun gezinme, hesap ve çok adımlı işlemler tasarlayabilmelisiniz. Web ile uygulama deneyimini tutarlı kurarken her platformun kendine özgü ihtiyaçlarını karşılayabilmelisiniz. 6. KULLANICI ARAŞTIRMASI VE TASARIM TESTLERİ: Kullanıcı görüşmeleri ve kullanılabilirlik testleriyle tasarım kararlarını geliştirmiş olmalısınız. Kullanıcıların ihtiyaçlarını ve zorlandıkları noktaları araştırıp tasarım çözümlerine dönüştürebilmelisiniz. Araştırmanın tasarımınızda neyi değiştirdiğini ve seçtiğiniz çözümün neden daha iyi çalıştığını açıklayabilmelisiniz. 7. TASARIM SİSTEMİ KURMA VE GELİŞTİRME: Web ve mobil ürünlerde ortak kullanılan tasarım kurallarını ve bileşenleri oluşturmuş olmalısınız. Ekranların aynı görsel dili ve kullanım mantığını korumasını sağlayan sistemler geliştirebilmelisiniz. Sistemi yeni ürün ihtiyaçlarına göre büyütebilmeli; tasarımcıların ve geliştiricilerin çalışmalarında kullanılmasını sağlayabilmelisiniz. 8. İLERİ DÜZEY TASARIM ÜRETİMİ VE PROTOTİPLEME: Figma'yı kapsamlı projeleri, ortak bileşenleri ve ayrıntılı etkileşimleri yönetebilecek düzeyde kullanmalısınız. Tasarım alternatifleri geliştirebilmeli ve ürünün nasıl çalışacağını etkileşimli prototiplerle gösterebilmelisiniz. İlk fikirden geliştirmeye hazır tasarıma kadar gereken üretimi bağımsız yürütebilmelisiniz. 9. TASARIMIN ÜRÜNDE DOĞRU UYGULANMASINI YÖNETME: Yazılım ekipleriyle tasarımlarınızı kullanıma açılan ürünlere dönüştürmüş olmalısınız. Teknik olanakları anlayarak tasarım kalitesini koruyan çözümler geliştirebilmeli ve uygulamadaki eksikleri belirleyebilmelisiniz. Erişilebilirliği, ekranlara uyumu ve etkileşim kalitesini geliştirilen ürün üzerinde değerlendirebilmelisiniz. 10. TASARIM LİDERLİĞİ VE EKİPLER ARASI İŞ BİRLİĞİ: Tasarım kararlarına liderlik etmiş ve ekiplerin tasarım kalitesini yükseltmiş olmalısınız. Görüşlerinizi araştırma, tasarım bilgisi ve kullanıcı davranışlarıyla gerekçelendirebilmeli; farklı önerilerden güçlü bir çözüm çıkarabilmelisiniz. Tasarım incelemeleri ve mentorlukla ekipleri geliştirmeli; kapsamlı tasarımları bizzat üretebilmelisiniz. SORUMLULUKLARINIZ 1. DİJİTAL ÜRÜNLERİN TASARIMINA VE KALİTESİNE LİDERLİK ETMEK Web sitesi, mobil uygulamalar ve kurum içi yazılımlar için tasarım yaklaşımını belirlemelisiniz. Kurumun kimliğini ve uzmanlığını yansıtan, kullanıcıların kolayca anlayıp kullanabildiği ürünler tasarlamalısınız. Ürün yöneticisi ve iş analistiyle çalışmaların amacını ve kapsamını netleştirmelisiniz. Tasarım seçenekleri geliştirmeli; seçilen çözümün kullanıcıya ne kazandıracağını ve kurumun hedeflerine katkısını açıklamalısınız. Mevcut tasarımları inceleyip yenileme önceliklerini belirlemelisiniz. Ana ekranları ve önemli kullanıcı akışlarını bizzat tasarlamalı; yeni sayfa ve özelliklerde aynı kaliteyi korumalısınız. 2. KULLANICI İHTİYAÇLARINI ARAŞTIRMAK VE TASARIM KARARLARINA DÖNÜŞTÜRMEK Aday, öğrenci, kurumsal müşteri ve çalışanlarla görüşerek dijital ürünlerden beklentilerini anlamalısınız. Aradıkları bilgileri, kararlarını etkileyen konuları ve kullanımda zorlandıkları noktaları ortaya çıkarmalısınız. Ekiplerin gözlemlerini kullanıcı görüşmeleri ve kullanım verileriyle incelemelisiniz. Sorunun tasarım, içerik veya işleyişle ilişkisini anlamalı; hangi tasarım değişikliğinin gerekli olduğunu açıklamalısınız. Çözüm seçeneklerini kullanıcıların deneyebileceği prototiplere dönüştürmelisiniz. Gerçek görevlerle test yapmalı; bulgulara göre tasarımı geliştirmeli ve önemli sorunların çözüldüğünü kontrol etmelisiniz. 3. KURUMSAL WEB SİTESİNİ VE WEB DENEYİMİNİ TASARLAMAK Kurumun kimliğini ve yetkinliğini güçlü biçimde sunan bir web sitesi tasarlamalısınız. Kurumsal tanıtım, eğitimler, uzmanlık alanları, içerikler ve hizmetler arasında anlaşılır bir yapı kurmalısınız. Ana sayfa, içerik ve hizmet sayfaları, kullanıcı hesabı ve başvuru ekranlarını birlikte tasarlamalısınız. Bilginin sırasını, görselleri ve sonraki adıma yönlendirmeleri sayfanın amacına göre belirlemelisiniz. SEO, CRO ve içerik uzmanlarıyla görünürlük, anlaşılabilirlik ve başvuru hedeflerini desteklemelisiniz. Masaüstü, tablet ve telefonda sayfa düzenini ayrı çözmeli; uzun içeriklerde ve yeni sayfalarda görsel bütünlüğü korumalısınız. 4. MOBİL UYGULAMALARIN KULLANICI DENEYİMİNİ VE ARAYÜZLERİNİ TASARLAMAK iOS ve Android uygulamalarında ilk kullanımdan günlük kullanıma kadar deneyimi tasarlamalısınız. Ana yapıyı, ekran geçişlerini ve temel işlemleri mobil kullanım alışkanlıklarına uygun kurgulamalısınız. Hesap, başvuru, eğitim takibi ve bildirim özelliklerini kullanıcı ihtiyaçlarına göre tasarlamalısınız. Kullanıcının hangi aşamada olduğunu, ne yapabileceğini ve nasıl devam edeceğini kolayca anlamasını sağlamalısınız. Web ve uygulamada kurum kimliğini ve ortak işlevleri tutarlı tutmalısınız. Etkileşimleri gerçek cihazlarda test etmeli; farklı ekranlar, erişilebilirlik ihtiyaçları ve kesintiye uğrayan işlemler için çözümler üretmelisiniz. 5. KURUM İÇİ YAZILIMLARIN DENEYİMİNİ VE ÇALIŞMA EKRANLARINI TASARLAMAK Eğitim danışmanlığı, öğrenci işleri ve mali işlerin çalışma biçimlerini incelemelisiniz. Başvuru, kayıt, eğitim takibi ve tahsilatta ihtiyaç duyulan bilgi ve işlemleri günlük kullanıma uygun ekranlara dönüştürmelisiniz. Yoğun bilgi içeren ekranlarda görsel öncelikleri kurmalısınız. İlgili kaydı bulmayı, durumunu anlamayı ve işlem yapmayı kolaylaştırmalı; farklı görev ve yetkilerin gerektirdiği ekranları tasarlamalısınız. İşlemlerin ekipler arasında nasıl ilerlediğini görünür kılmalısınız. Tekrarları ve karışıklık yaratan tasarımları iyileştirmeli; yeni ekranların çalışanların işini kolaylaştırdığını gerçek görevlerle test etmelisiniz. 6. GÖRSEL TASARIM DİLİNİ VE TASARIM SİSTEMİNİ GELİŞTİRMEK Tipografi, renk, görsel hiyerarşi, yerleşim ve etkileşimleri birlikte tasarlamalısınız. Kurumun kimliğine uygun arayüzler üretmeli; içerik ve ekran ölçüsü değiştiğinde okunabilirliği ve görsel kaliteyi korumalısınız. Web ve mobilde kullanılacak bileşenleri ve sayfa yapılarını Figma üzerinde oluşturmalısınız. Tasarım kurallarını örneklerle açıklamalı; yeni sayfaların aynı tasarım anlayışıyla üretilmesini sağlamalısınız. Tasarım sistemi ile yazılımdaki arayüzlerin tutarlılığını geliştiricilerle takip etmelisiniz. Sistemi yeni ihtiyaçlara göre geliştirmeli; incelemelerde sorunları göstermeli ve iyileştirmeleri bizzat tasarlamalısınız. 7. TASARIMLARI PROTOTİPLEMEK VE YAZILIM EKİBİYLE HAYATA GEÇİRMEK Önemli ekran ve işlemlerin nasıl çalışacağını gösteren prototipler hazırlamalısınız. Kullanıcı ve ekiplerin tasarımı denemesini sağlamalı; geliştirme öncesinde önemli kararları ve belirsizlikleri çözmelisiniz. Yazılım ekibiyle teknik olanakları erken değerlendirmeli; tasarımları uygulanabilir ayrıntılarıyla teslim etmelisiniz. Farklı içeriklerde ekranların davranışını, etkileşimleri ve kullanıcıya gösterilecek açıklamaları netleştirmelisiniz. Geliştirilen web sitesi ve uygulamaları tasarımla karşılaştırmalısınız. Görsel kaliteyi, kullanım kolaylığını ve erişilebilirliği kontrol etmeli; eksikleri takip ederek tasarımın üründe doğru uygulanmasını sağlamalısınız. 8. TASARIMIN SONUÇLARINI İZLEMEK VE ÜRÜN DENEYİMİNİ GELİŞTİRMEK Ürün ve CRO uzmanlarıyla kullanıcıların dijital ürünlerde nasıl ilerlediğini incelemelisiniz. Başvuruyu tamamlama, bilgiye ulaşma ve günlük işlemlerin kolaylaşması üzerinden tasarımın etkisini değerlendirmelisiniz. Geri bildirimleri, testleri ve kullanım verilerini birleştirerek iyileştirme önerileri geliştirmelisiniz. Uygun koşullarda tasarımları karşılaştırmalı; sonuçları etkileyen içerik, trafik ve işleyiş değişikliklerini dikkate almalısınız. Öğrenilenleri yeni tasarımlara ve tasarım sistemine taşımalısınız. Kararlarınızı gerekçeleriyle sunmalı, tasarımcılara yapıcı geri bildirim vermeli ve kurumun dijital ürünlerinde tasarım kalitesini yükseltmelisiniz.

Bu ilan LinkedIn Jobs Türkiye kaynağından doğrulandı. Başvuru özgün kaynakta tamamlanır.

[Özgün ilanda başvur ↗](https://isradar.com.tr/ilan/2fb45cff-0454-425d-a6b9-72c59eddec22/git)

## Bu ilan gibi sana uygun rolleri tek tek arama.

CV yükleyerek veya hedef rollerini elle girerek ilk 3 eşleşmeni ücretsiz gör.

[Benim için uygun ilanları bul →](https://isradar.com.tr/uye/kayit)
CV'n işverenlerle paylaşılmaz; yalnızca eşleştirme için işlenir.

Bu ilanda sorun mu var?

## Benzer ilanlar

[Turgut Reis Denizcilik Eğitim Kurumu İş İlanları](https://isradar.com.tr/sirket/turgut-reis-denizcilik-egitim-kurumu) · [İstanbul İş İlanları](https://isradar.com.tr/is-ilanlari/istanbul)
· [İstanbul Grafik Tasarımcı İş İlanları](https://isradar.com.tr/is-ilanlari/istanbul/grafik-tasarimci) · [Şehirlere göre iş ilanları](https://isradar.com.tr/is-ilanlari) · [Şirketlere göre iş ilanları](https://isradar.com.tr/sirket)

- [Grafiker & Kurgucu & Sosyal Medya Uzmanı](https://isradar.com.tr/ilan/45d2fbd9-9527-4dbe-858e-34a1d2e232bb) Events Across Turkey · İstanbul, Türkiye

- [Grafik Tasarımcısı](https://isradar.com.tr/ilan/06716859-4944-49fe-8eb2-aaba7c735ff4) BE BLUE · Zeytinburnu

- [Kreatif Grafik Tasarımcı](https://isradar.com.tr/ilan/f36d344b-d786-456f-9f20-60229794d34a) Penta Yazılım ve Ajans Hizmetleri · Kartal

- [Grafiker](https://isradar.com.tr/ilan/56a1a769-734f-4ae2-80bb-4f456a03f8ce) Belirtilmemiş · İSTANBUL / KADIKÖY

- [Grafik Tasarımcısı](https://isradar.com.tr/ilan/630a9aed-2599-4484-a51c-8b7819f4dede) Belirtilmemiş · İSTANBUL / KÜÇÜKÇEKMECE

- [Video ve Grafik Tasarım Uzmanı](https://isradar.com.tr/ilan/47fa76a4-d70c-4b14-be71-030b18fdf092) CNG Expo · İstanbul, Türkiye

- [Game UI/UX Artist](https://isradar.com.tr/ilan/99374a81-0a83-4c73-a975-42419b1ae152) Babil Studios · İstanbul, Türkiye

- [Grafik Tasarımcı / Görsel Tasarım Uzmanı](https://isradar.com.tr/ilan/afd9de26-99a5-4791-80bc-b8d0c4c61a2b) Bilimplant · Ümraniye
